(免責聲明:此拆包內容並非100%公開內容,正確公開內容以Niantic官方所推出的更新為主)

圖片與資訊來源:poke_miners

 


【重點更新】
  • 新增了4套「皮卡丘」服裝和【GO Fest】服裝(無進化版)
  • 新增「火之舞」和「妖精之風」(快速技能)的動作
  • 新增了【GO Fest】徽章、【團體戰明星】徽章和 10 個交易卡徽章
  • 團體戰廣場!查看所有資產的超級線程,但已添加以下代碼:
    • 廣場本身會按照佔領的隊伍不同而改變顏色
    • 進入團體戰的新動畫
    • 團體戰後的統計
    • 可以獲得不同的統計數據/成就
    • 排行榜上可以顯示不同的成就
    • 顯示其他頭像及其統計成就
  • 添加了「美洛耶塔舞台」場景
  • 寶可夢背包新增了幾個不同的類別,包括【IV100的色違寶可夢】!
  • 如前所述,您需要解鎖不同的類別
  • 遊戲會跟踪進度,並在解鎖時通知
  • 可以設定類別以僅顯示相關訊息
  • 改善「團體戰讀取」在背景讀取非常龐大的數據優化
  • 任務分支選項的UI新增
  • 新增了新的天空背景和行星(?
  • 新增了收藏挑戰的新類型任務
  • 一些尚未明朗的更新,隱藏幾個團體戰和捕捉的機制
  • 細微的背景音樂更新

【新型態/服裝寶可夢】
PIKACHU_KARIYUSHI
PIKACHU_POP_STAR
PIKACHU_ROCK_STAR
PIKACHU_FLYING_5TH_ANNIV
GOFEST_2021_NOEVOLVE

除了兩個官方透漏的【GO Fest】新皮卡丘,還增加了兩個額外的皮卡丘!
這似乎也證實了【GO Fest】的「伽樂爾小火馬」和「蛇紋熊」服裝版將無法進化。

 


【新動作】
V0349_MOVE_FIERY_DANCE
V0350_MOVE_FAIRY_WIND_FAST

這些技能現在有了正式的技能動作,剩下等待官方開啟條件即可上線。

 


【新徽章】
BADGE_RAID_BATTLE_STAT
BADGE_GOFEST_2021_TEST
BADGE_GOFEST_2021_GLOBAL
BADGE_TRADING_CARD_0001
BADGE_TRADING_CARD_0002
BADGE_TRADING_CARD_0003
BADGE_TRADING_CARD_0004
BADGE_TRADING_CARD_0005
BADGE_TRADING_CARD_0006
BADGE_TRADING_CARD_0007
BADGE_TRADING_CARD_0008
BADGE_TRADING_CARD_0009
BADGE_TRADING_CARD_0010

添加了幾個新徽章,一些用於【GO Fest】,一些是【團體戰】新的徽章,還有一些是新的交易卡徽章。

 


【團體戰競技場廣場】

內容相當豐富,團體戰系統經過這麼久終於迎來了大改版!

tall_pokemon_id
number_of_charge_attacks_used
last_player_join_time_ms
last_player_quit_time_ms
player_id 

這些是團體戰在戰鬥中的新代碼文字。

這些用於幫助計算下面的統計數據。此外,raid_player_stats 現在每次「團體戰」或「道館挑戰」後都會儲存更新。

 

UNSET_RAID_STAT
FINAL_STRIKE_PLAYER
DAMAGE_DEALT_PLAYER
REMOTE_DISTANCE_PLAYER
USE_MEGA_EVO_PLAYER
CUSTOMIZE_AVATAR_PLAYER
NUM_CHARGED_ATTACKS_PLAYER
SURVIVAL_DURATION_POKEMON
POKEMON_HEIGHT_POKEMON

除了這些統計數據之外,玩家統計數據還多了特定統計數據的數值

 

MVT_CLICK_SHARE

分享成就?

 

SetStadiumTeamMaterial
SetTeamBanner
SetCrowdTexture
teamBannerSettings
TeamBannerSetting
RequestStadiumMesh
RequestStadiumPropsInstance

改變團體戰中的背景圖片或是資訊

 

RaidLobbyTransitionView
colorSchemes
solidRing
dashedRing
thinRing
emblemParent
GoSequence
ring1
ring2
ring3
cameraShakeDelayInSeconds
playerFloatingNameplate
enemyFloatingNameplateㄒ

新增了一些特別的新轉場動畫進入到團體戰戰鬥中。

 

RaidLeaderboardBackgroundConfig
cardStylePairs
avatarViewModeSettings
teamStyleSettings
defaultAvatarPosition
playerNameColor
titleFillColor
descriptionColor
avatarViewMode
SaveCard
LoadCard
maxAvatarPerRow
maxAvatarPerCol
fadeInDuration
RaidLeaderboardWidget

這似乎是公開的統計數據排行榜。訓練家可以在這裡看到你的朋友,因為有一個表格系統來顯示各種頭像,每個頭像都有標題、描述、名稱等。

 


【美洛耶塔和公園場景】
AnimatedEncounterParkScene
remove_ExitCompleted
add_ExitStarted
add_IntroCompleted
remove_IntroCompleted
remove_ExitStarted
add_ExitCompleted
get_AllowedBackgroundModes
get_ParkSceneKey
get_OverridesAttemptCapture
get_ControlsTransitionScreen

這個特殊代碼文字的公園場景看起來像是為「美洛耶塔」準備的。

 

MeloettaEncounter

啊,你好。(招呼語)

 

ariaPerformanceClipReference
ariaFinaleClipReference
pirouettePerformanceClipReference
pirouetteFinaleClipReference
pirouetteStage

舞台代碼,「美洛耶塔」將在其中進行表演。

 

add_HitKillZone
remove_HitKillZone
foregroundVfx
backgroundVfx

這些代碼聽起來很暴力。

 


【寶可夢背包新分類】

 

get_PokedexCategoriesSettings
POKEMON_CATEGORY_UNSET
MEGA
LUCKY
THREE_STAR
FOUR_STAR
COSTUME
SHINY_THREE_STAR
SHINY_FOUR_STAR
代碼中只有少部分的顯示,但是可能有更多的分類還尚未公開

 

PokedexCategoryMilestone
UNLOCKED
POKEDEX_UNLOCKED_CATEGORY_LIST
POKEDEX_UNLOCKED_CATEGORY
enabledCategories
categoryCounts
FeatureEnabled
EnabledCategories
seeAllPokemonButton
seeAllPokemonButtonEnabledColor
seeAllPokemonButtonDisabledColor
captureStatsContainer

如前所述,玩家們必須取得該寶可夢特殊分類的限制才會解鎖此標籤分類

 

PokedexCategoryNotificationGuiController
notificationTitle
notificationMessage

當解鎖一個新的類別時,收到通知。

 

categoryIconCircle
categoryBackground
categoryOutline
HideSeenCount
HideUnseen
HideUncaught
HideNonTransferable
HideNonTradable
HideCaptureStats
HideEvoChain
HideFormButtons
ShowLuckyEffect

各種類別可以隱藏寶可夢的某些元素。

 


【團體戰相關】

【團體戰讀取系統】是遊戲背景作業的大規模更新。

它是一個龐大且詳細的系統,用於儲存各種形式的團體戰記錄活動。

UPLOAD_RAID_CLIENT_LOG
RaidLoggingService

有一項新系統可以上傳訓練家的團體戰紀錄。紀錄檔案過大和上傳次數過多的錯誤。

 

ClickRaidImprovementInfo
ClickUploadRaidLog
ToggleIsPlayerRaidLogEnabled
LOG_IS_EMPTY
LOG_IS_AVAILABLE
LOG_UPLOAD_IN_PROGRESS
LOG_UPLOAD_COMPLETED

一些用於紀錄狀態的 GUI 元素。

團體戰相關的一些核心:

  • 道館和團體戰專屬房間ID
  • 道館實際位置
  • 幾個團體戰的大量複雜訊息列表,
    • 用於團體戰中玩家端和伺服器之間的網路訊號
    • 大廳狀態以及嘗試加入大廳時收到的任何錯誤
    • 玩家還剩下多少邀請要發送
    • 戰鬥中採取的所有行動(例如怪物的血量、攻擊持續時間、與誰戰鬥等...)
    • 最後收到的動作是什麼
    • 您使用的通行證類型以及您是否可以獲得突襲的免費通行證
    • 如果團體戰是私人的
    • 天氣如何
    • 最高友誼等級是多少
    • 如果收到了獎勵
    • 還剩多少寶可夢球
    • 抓住團體戰頭目,如果你在完成它時遇到任何問題
    • 客戶端的預測不一致數據集
    • 如果您暫停或退出遊戲會發生什麼
    • 創建大廳所需的所有步驟

然後是一堆其他的東西,這個系統非常複雜。看起來這個功能應該為 Niantic 提供大量有用的訊息,這些訊息一旦上線就會有教學如何進行團體戰。

 


【任務分支】
questListBranchedStoryItemViewPrefab
BranchingQuestChoiceGuiController
ConfirmationButtonClicked
ChoiceButtonClicked
ConfirmationBackButtonClicked
choiceStart
choiceEnd
confirmStart
confirmEnd
isChoices

任務分支的顯示設置更新了按鈕背景圖像、文字顏色和文字偏移設置控制。

 


【新增了新的天空和行星】
e_Mercury
e_Venus
e_Earth
e_Mars
e_Jupiter
e_Saturn
e_Uranus
e_Neptune
e_Pluto

((冥王星不是行星。

 

SkyAssetService
oldSkydome
newSkydome
bootAddressablesService
IsSkyOverridden
hdrCurve
astronomyUpdateInterval
sunMoonRadius
moonScale
moonMaterial
celestialRadius
milkyWayMaterial
displayedPlanets
useOverridePalette
overridePalette
PlanetData

這些是新的天空模組,有時候還會有其他八大行星出現。

 


【收藏挑戰】
require_alignment_to_match

收藏成就中新增了一個新選項(收藏挑戰功能)。不確定這是什麼更新,關注未來挑戰的任何變化。

 


【遊戲系統以及十幾個未知的團體戰機制和遭遇設定】

在這次更新中,【遊戲系統】新增了大量功能,並且所有功能都被隱藏了。

以下設定被添加【遊戲系統】到中:

  • 地址收集簿設置
    • 如果啟用該功能以及升級手機畫面的級別
  • 圖鑑分類設置
    • 這還包括任何特殊類別以及該功能是否啟用
  • 戰鬥視覺設定
  • 一些新的音樂設定
  • 2個未知的特徵

目前所知還有十多個「團體戰設置」和「遭遇寶可夢」而新增的幾個程式代碼都被隱藏了。

可能是有關於新團體戰系統中尚未公開的「獎勵機制」(經驗值、星塵、糖果、XL糖果...)

等到官方正式推出更新上線後才能更明朗其中的資訊。

 


【音樂更新】
SetScheduledStartTime
SetScheduledEndTime
.get_ignoreListenerVolume
.set_ignoreListenerVolume

一些小的遊戲音樂、音效更新。

 


【天氣更新】
.get_CurrentSnowPercentage
.get_CurrentRainPercentage

下雪和下雨的天氣更新,其他天氣已更新許久。

 


【調整孵蛋顯示的UI】
statsHeightController
eggRarityHeightController

孵蛋蛋池顯示能現在看起來更舒服了。
r/TheSilphRoad - PokeMiners 的深入 + 深入挖掘 APK 拆解 0.211.0

 

 

【雜項】
  • 所有 AR 投影資產都在新的ARDataMappingAssetManager資產下重新分解,所有好友乘數資產都在新的資產下重新分解BuddyMultiplayerAssetManager
  • 亮晶晶寶可夢有一個新的backgroundShineImage backgroundShineImage所以可能背景會有一些新效果。
  • hasSentGiftToToday添加了一個新設置,也許修復了禮物仍然被破壞的問題?
  • healingFX 寶可夢背包畫面中添加了一個未知的新功能
  • StartThrowOutIntro PVP戰鬥中添加了一個功能,也許是為了解決對戰時有時開始不穩定的問題
  • 新增了打開神奇盒子的音效功能調用—— mysteryBoxOpenSound
  • 讀取畫面現在以不同的方式讀取(它不再儲存在 APK 中,而是在啟動時從伺服器下載)
  • 地圖渲染中添加了普通和火箭藏身處的“主題”;過往之前有新的地圖顯示,或許與這個有關!?

 

 


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